====== Função accept ====== Sintaxe: ''[[tipos_dados|int]] accept([[tipos_dados|int]] socket, struct [[sockaddr]] *addr, [[socklen_t]] *addrlen);'' ---- Após ter utilizado a função [[listen]] para habilitar as conexões, é necessário aceitar a conexões. A função **accept** aceita as conexões efetuadas pelos clientes. Deve ser passado para a função o [[socket]] aberto, a estrutura que irá receber os dados do cliente e o tamanho do endereço. A função irá retornar um descritor para a conexão aceita ou –1 se houve erro. Veja o exemplo: #include #include #include #include #include #include #include int main(void) { int iSock; struct sockaddr_in my_addr; iSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if( iSock == -1) { perror("socket:"); exit(1); } my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(4950); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); if( bind(iSock, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("bind:"); exit(1); } if( listen( iSock, 10 ) < 0) /* até 10 conexões */ { perror("listen:"); exit(1); } while(1) { int iFd; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t sin_size; sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if( (iFd = accept(iSock, (struct sockaddr *) &client_addr, &sin_size)) < 0) /* aceita conexão */ { perror("accept:"); exit(1); } } return 0; } --- //[[marcos@laureano.eti.br|Marcos Laureano]] 2008/04/25 06:30//