Função accept

Sintaxe:

int accept(int socket, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);


Após ter utilizado a função listen para habilitar as conexões, é necessário aceitar a conexões. A função accept aceita as conexões efetuadas pelos clientes. Deve ser passado para a função o socket aberto, a estrutura que irá receber os dados do cliente e o tamanho do endereço. A função irá retornar um descritor para a conexão aceita ou –1 se houve erro.

Veja o exemplo:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
 
int main(void)
{
   int iSock;
   struct sockaddr_in my_addr;
 
   iSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
   if( iSock == -1)
   {
      perror("socket:");
      exit(1);
   }
 
   my_addr.sin_family = AF_INET;
   my_addr.sin_port = htons(4950);
   my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
   bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
 
   if( bind(iSock, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
   {
      perror("bind:");
      exit(1);
   }
 
   if( listen( iSock, 10 ) < 0) /* até 10 conexões */
   {
      perror("listen:");
      exit(1);
   }
 
   while(1)
   {
      int iFd;
      struct sockaddr_in client_addr;
      socklen_t sin_size;
 
      sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
 
      if( (iFd = accept(iSock, (struct sockaddr *) &client_addr, &sin_size)) < 0) /* aceita conexão */
      {
         perror("accept:");
         exit(1);
      }
   }
 
   return 0;
}

Marcos Laureano 2008/04/25 06:30

accept.txt · Última modificação: 2008/04/25 08:18 por laureano
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